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About · F3YNM4N

낮에는 공장,
밤에는 매거진

제조업 종사자이자 독립 창작자.
직관을 먼저 던지고 구조로 증명하는 방식으로 씁니다.

Editor
대장님
독립 매거진 F3YNM4N 편집장
웹소설 작가 · 독립 연구자
제조업 종사 무협·판타지·SF 웹소설 연재 PBGC 프레임워크 개발 현실적 비관론자 낙관론자처럼 행동하는 사람

낮에는 제조업 현장에 있고, 밤에는 매거진을 씁니다. 두 세계가 달라 보이지만 실제로는 하나로 연결되어 있습니다. 현장에서 보이는 것과 글로 쓰이는 것 사이의 간극을 좁히는 작업이 이 매거진의 출발점입니다.

WebNovel 플랫폼에 무협·판타지·SF 장르의 시리즈를 연재해온 웹소설 작가이기도 합니다. 핵심 창작 주제는 운명 대 자유의지. 대표작 『운명을 거역하는 자: 강자의 법칙』은 시뮬레이션 세계관 속 개인의 정체성과 주체성 회복을 다룬 3부작입니다.

Zenodo에 게재된 PBGC(Parallel Boundary-Geometry Cosmology) 프레임워크를 독립적으로 개발하고 있습니다. 직관을 먼저 제시하고 수학적 형식화를 협력자에게 연결하는 방식 — 스스로를 "패러데이"로, 미래의 협력자를 "맥스웰"로 비유합니다.

F3YNM4N은 파인만(Feynman)에서 이름을 따왔습니다. "알고 있다고 생각하는 것을 실제로 설명할 수 있는가" — 그 질문을 매 글에서 던집니다. 팝사이언스, 영화 비평, 경제 칼럼, 대체역사, 잡생각까지. 장르는 달라도 구조를 뒤집는 시선은 일관됩니다.

SCI
팝사이언스
교과서 밖의 질문. 밥 먹다 나온 가설도 구조가 있으면 씁니다.
FILM
영화·만화 비평
"도구의 오남용"을 핵심 비판 구조로. 텍스트 너머의 서사를 읽습니다.
HIST
대체역사
만약 그때 다른 선택을 했다면. 역사를 실험실로 씁니다.
CULT
문화 칼럼
시대 진단과 사회 분석. 진영 없이 구조로 접근합니다.
FOOD
미식
음식을 통해 문화와 역사를 읽는 미식 시리즈.
ETC
잡생각
짧지만 구조가 있는 글들. 훅이 있으면 씁니다.
편집 철학 · Philosophy

직관을 먼저 던집니다. 그리고 구조로 증명합니다.
틀릴 수 있어도, 생각하지 않는 것보다는 낫습니다.